Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlam posty z etykietą Sci-Fi

I tak to się zaczęło - Computer Space

 "Nie mam w co grać" to wieczne żyjące zdanie przeszło przez gardło każdemu graczowi. Ten blog pokaże wam jak bardzo nie mieli w co grać ludzie (albo w co mieli) z lat 70-tych, którzy do dyspozycji mieli kilka gier na krzyż i to nie dla wszystkich dostępne. Poznamy historię tworzenia gier od ich początków - powstawanie grafiki, muzyki, rodzajów, pomysłów krok po kroku. Zaczniemy doceniać to, co mamy, albo tęsknić za tym, co było. Oto pierwsza gra! Computer Space, która zapoczątkowała erę gier na automaty. Studiując na Uniwersytecie Utah, student inżynierii elektrycznej, Nolan Bushnell, pracował w niepełnym wymiarze godzin w salonie gier, gdzie zapoznał się z elektromechanicznymi grami arkadowymi (na automaty), takimi jak gra wyścigowa Chicago Coin Speedway (1969), obserwując klientów grających i pomagał w utrzymaniu maszynerii, jednocześnie ucząc się, jak to działa i rozwijając zrozumienie tego, jak działa biznes gier. W 1969 roku, po ukończeniu college'u, Bushnell pracow...