Przejdź do głównej zawartości

Polowanie na "Świecący Kwadracik"

 Każdy z nas kojarzy film "Polowanie na Czerwony Październik", gdzie główny bohater ucieka łodzią podwodną do Stanów, a złe rosyjskie admirały atakują biednego Pana czym się da. W grze Submarine złym jest kapitan łodzi, który atakuje flotę statków. Poznajmy kolejną zabawę na konsoli Odyssey.

Submarine / Magnavox Odyssey


Grę uruchamiamy na Karcie Gry #5 i montujemy dedykowaną nakładkę. Oboje gracze ANGIELKĄ ustawiają centralną pozycję. Lewy gracz, Gracz 1, jest KAPITANEM ŁODZI i zajmuje swoją pozycję na łodzi podwodnej. Prawy gracz, Gracz 2, jest PRZYWÓDCĄ FLOTY i zajmuje pozycję w swojej flocie.


Oba kontrolery układamy ze sobą razem jak na rysunku.


Używając POZIOMYCH i PIONOWYCH pokręteł, PRZYWÓDCA FLOTY steruje swoimi statkami wzdłuż błękitnych szlaków morskich. 


KAPITAN odpala swoje torpedy, naciskając przycisk RESET i kieruje nimi w stronę łodzi za pomocą ANGIELKI.


Po trafieniu łodzi zarówno torpeda, jak i statek znikają z ekranu. KAPITAN przeładowuje swoją wyrzutnię torped, naciskając przycisk RESET PRZYWÓDCY FLOTY, który kontynuuje rejs. KAPITAN musi głośno policzyć każdy stracony statek przez torpedy lub miny. Jeśli statek zboczy ze szlaku morskiego, oznacza to, że wpadł na miny i zostaje zniszczony. Punkt dostaje KAPITAN.


Kiedy statek dotrze do końca trasy i odjedzie poza ekran oznacza to, że znalazł się w bezpiecznej przystani. PRZYWÓDCA FLOTY wykonuje jeszcze 2 misje, po czym gracze zamieniają się kontrolerami. ZWYCIĘZCĄ zostaje KAPITAN, który zatopi najwięcej statków w trzech misjach — torpedami lub poprzez wjechanie przeciwnika na miny (czyli zboczy z trasy).


Poniżej film z kanału Odyssey Now, na którym pokazano gameplay z metody punktacji:








Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Najprostsza gra w zgadywanie liczb

 Pierwsze programy na system mainframe były naprawdę bardzo proste i jednocześnie tworzyły rozrywkę, przy której z nudów można było spędzić trochę czasu. Jedną z najprostszych takich programów-gier było popularne Number Guessing Game, czyli zgadywanie liczby, którą sobie wymyślił komputer. Dziś taką grę może napisać każdy i z kilkoma linijkami kodu możemy mieć gotową zabawę. Jest to pierwsza z dwóch gier, jaką dziś chce wam "dać". Jest to bardzo łatwy program dosłownie z kilkoma linijkami kodu źródłowego, w którym musimy zgadnąć liczbę, jaką ma na myśli komputer. Po podaniu naszej liczby komputer poinformuje nas, czy jest to za wysoka, czy za niska wartość i tak do skutku, aż zgadniemy. Kod stworzymy w programie np. Python po prostu w minutę.

Najprostsza gra w hokeja na lodzie

 Wraz z pojawieniem się konsoli Odyssey twórcy z początku próbowali bić się z pomysłami na gry na tą konsolę. Najprostsze do wykonania za pomocą trzech kwadratów były gry sportowe, gdzie dwa kwadraty były sportowcami a jeden mniejszy piłką. Taką też grą stał się Hockey, do którego nie potrzebujemy żadnych kart ani kostek. Hockey / Magnavox Odyssey By zagrać w Hokeja potrzebujemy Karty Gry nr 3. Następnie ustawiamy piłkę na najmniejszą prędkość i umieszczamy nakładkę do gry Hockey na telewizorze, a tabelkę na wynik kładziemy obok. Każdy z graczy zajmuje miejsce na środku ekranu na rysunku hokeisty. Wciskamy Reset by aktywować "KRĄŻEK". Powinien on przemieszczać się po ekranie, więc za pomocą kontrolera ANGIELKI ustaw go na środku. Tak gotowi jesteśmy do "wznowienia" czyli rozpoczęcia gry. Mecz zaczynamy od "wznowienia" ze środka boiska. WZNOWIENIE: o baj gracze zaczynają z rękami zdjętymi z kontrolek i położonymi na stół, podłogę lub kolana. Licząc do trzec...

Narodziny strategii turowych

Kolejna seria gier, która wzięła swój początek w latatch 70-tych strategie turowe. Nie będę ukrywać, że jest to moja ulubiona "rasa" gier wideo i uwielbiam takie tytuły jak Cywilizacja czy Heroes of Might and Magic. A co było przed tymi tytułami? Strategie turowe tekstowe, czego sobie kompletnie nie wyobrażam. Wyobrazić można było sobie jednak taką grę po swojemu. Jedną z takich gier było Kingdom wydane na kilka wczesnych platform. Kingdom / mainframe Kingdom to ulepszona konwersja gry Hamurabi. Gracz wciela się we władcę średniowiecznego królestwa i musi starać się doprowadzić je do dobrobytu. Podobnie jak w oryginale gra toczy się w turach i w każdej turze gracz musi wybrać: Ile akrów ziemi kupić lub sprzedać Jaką ilością buszli* zboża nakarmić swój lud Ile buszli zboża zasadzić Różne zdarzenia losowe będą próbowały zbić gracza z kursu w jego obliczeniach. Złe postępowanie doprowadzi królestwo do ruiny, ale dobre postępowanie może zmienić je w wielkie imperium. Istnieją nie...