Przejdź do głównej zawartości

Przedszkolna zabawa na starej elektronice

 Na konsoli Odyssey można chyba znaleźć wszystko... czego nie można znaleźć na nowych konsolach. Na przykład zabawy dla przedszkolaków, takie jak Szymon Mówi. Gra pomaga maluchom rozwijać koordynację rąk i oczu i poznawać części ciała. Mimo, że gra jest dziecinna to jednak była jedną z najbardziej ogrywanych gier na tę konsolę.

Simon Says / Magnavox Odyssey


Grę uruchamiamy na Karcie Gry #2 i montujemy dedykowaną nakładkę na ekranie telewizora. Z akcesorii bierzemy 28 kart do gry Simon Says.

ZASADY DLA TRZECH GRACZY

Gracze wybierają jedną z figur (chłopca lub dziewczynę) i muszą ustawić swój kwadrat w pustym, przeznaczonym do tego zarysie kwadratu, tak jak pokazano na ilustracji.


Karty „Simon Says” są następnie tasowane i umieszczane przed trzecim graczem, który jest SZYMONEM.

SZYMON odwraca pierwszą kartę z talii i ogłasza np.: „Simon mówi, znajdź lewy łokieć”. Gracze docierają kwadratami jak najszybciej do lewego łokcia na swoich figurach. Pierwszy gracz, który dotrze do łokcia, wygrywa kartę „łokieć”. Jeśli SZYMON zdecyduje że jest remis, kartę odkłada się na spód talii.


Jeśli SZYMON nie użyje słów „Simon mówi” tylko wypowie samo "znajdź łokieć", gracze nie mogą się poruszyć. Jeśli gracz się poruszy, musi odłożyć do talii jedną ze swoich kart „Szymon mówi”. Gra trwa aż do wykorzystania całej talii. Gracz, który zdobędzie najwięcej kart, wygrywa grę.

ZASADY DLA DWÓCH GRACZY

Dwóch graczy naprzemiennie odwraca karty. Licząc do trzech, ścigają się światłami do miejsca wskazanego przez odwróconą kartę. Gracz, który odnajdzie je jako pierwszy, wygrywa kartę. Jeśli jest remis, karta jest umieszczana na spód talii. Gracz, który zbierze najwięcej kart, wygrywa grę.

Poniżej film z kanału Odyssey Now, na którym pokazano gameplay z metody punktacji:



Jak już wspomniałem gra była bardzo dobrze oceniana jak na konsolę Odyssey, głównie ze względu na edukację. Jest też w niej trochę więcej zabawy niż w pozostałych. Jednakże należy oddać jej hołd, bo która gra dziś uczy czegokolwiek przedszkolaków?. W moim rankingu na ten czas gra zajmuje miejsce (czas na maj 1972):

6.

czyli jak na razie ostatnie. Tuż za Football, choć długo się biłem z myślami, która jest lepsza...






Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Najprostsza gra w zgadywanie liczb

 Pierwsze programy na system mainframe były naprawdę bardzo proste i jednocześnie tworzyły rozrywkę, przy której z nudów można było spędzić trochę czasu. Jedną z najprostszych takich programów-gier było popularne Number Guessing Game, czyli zgadywanie liczby, którą sobie wymyślił komputer. Dziś taką grę może napisać każdy i z kilkoma linijkami kodu możemy mieć gotową zabawę. Jest to pierwsza z dwóch gier, jaką dziś chce wam "dać". Jest to bardzo łatwy program dosłownie z kilkoma linijkami kodu źródłowego, w którym musimy zgadnąć liczbę, jaką ma na myśli komputer. Po podaniu naszej liczby komputer poinformuje nas, czy jest to za wysoka, czy za niska wartość i tak do skutku, aż zgadniemy. Kod stworzymy w programie np. Python po prostu w minutę.

Najprostsza gra w hokeja na lodzie

 Wraz z pojawieniem się konsoli Odyssey twórcy z początku próbowali bić się z pomysłami na gry na tą konsolę. Najprostsze do wykonania za pomocą trzech kwadratów były gry sportowe, gdzie dwa kwadraty były sportowcami a jeden mniejszy piłką. Taką też grą stał się Hockey, do którego nie potrzebujemy żadnych kart ani kostek. Hockey / Magnavox Odyssey By zagrać w Hokeja potrzebujemy Karty Gry nr 3. Następnie ustawiamy piłkę na najmniejszą prędkość i umieszczamy nakładkę do gry Hockey na telewizorze, a tabelkę na wynik kładziemy obok. Każdy z graczy zajmuje miejsce na środku ekranu na rysunku hokeisty. Wciskamy Reset by aktywować "KRĄŻEK". Powinien on przemieszczać się po ekranie, więc za pomocą kontrolera ANGIELKI ustaw go na środku. Tak gotowi jesteśmy do "wznowienia" czyli rozpoczęcia gry. Mecz zaczynamy od "wznowienia" ze środka boiska. WZNOWIENIE: o baj gracze zaczynają z rękami zdjętymi z kontrolek i położonymi na stół, podłogę lub kolana. Licząc do trzec...

Narodziny strategii turowych

Kolejna seria gier, która wzięła swój początek w latatch 70-tych strategie turowe. Nie będę ukrywać, że jest to moja ulubiona "rasa" gier wideo i uwielbiam takie tytuły jak Cywilizacja czy Heroes of Might and Magic. A co było przed tymi tytułami? Strategie turowe tekstowe, czego sobie kompletnie nie wyobrażam. Wyobrazić można było sobie jednak taką grę po swojemu. Jedną z takich gier było Kingdom wydane na kilka wczesnych platform. Kingdom / mainframe Kingdom to ulepszona konwersja gry Hamurabi. Gracz wciela się we władcę średniowiecznego królestwa i musi starać się doprowadzić je do dobrobytu. Podobnie jak w oryginale gra toczy się w turach i w każdej turze gracz musi wybrać: Ile akrów ziemi kupić lub sprzedać Jaką ilością buszli* zboża nakarmić swój lud Ile buszli zboża zasadzić Różne zdarzenia losowe będą próbowały zbić gracza z kursu w jego obliczeniach. Złe postępowanie doprowadzi królestwo do ruiny, ale dobre postępowanie może zmienić je w wielkie imperium. Istnieją nie...