Przejdź do głównej zawartości

Piłka ręczna po amerykańsku

 Tak jak Amerykanie mają swój futbol, tak mają również handball. O piłce nożnej pewnie słyszeliście, że w USA jest to soccer a futbol to po naszemu rugby... No zagmatwana sprawa. W każdym razie piłka ręczna, jaką my znamy, Amerykanie znają pod troszkę innymi zasadami. Znaczy w sumie jest to całkiem inna dyscyplina. Przeczytajcie zresztą sami.

Handball / Magnavox Odyssey


Wiemy na czym polega piłka ręczna w Europie. Tych zasad przedstawiać raczej nikomu nie trzeba. Zasady piłki ręcznej w USA, a czasami też piłki ściennej są całkiem inne i przypominają nieco squasha, o którym może część z was słyszała. Dwóch zawodników odbiją ręką małą piłeczkę od ściany w taki sposób, by drugi z zawodników nie mógł jej odbić. I tyle. Ścian może być trzy, a nawet cztery. W grze, która prezentowana jest na konsolę Odyssey występuje jedna ściana. Jest to ta wspaniała pionowa linia, nad którą się rozpływaliśmy w poprzednim poście. A więc tak:

Grę uruchamiamy na Karcie Gry #8 i nakładamy nakładkę na ekran z grą Handball. Pionową linię ustawiamy po lewej stronie ekranu na końcu. Szybkość piłki ustawiamy na najmniejszą.


Obaj gracze zajmują swoje pozycje między czerwoną a niebieską linią (narysowanej na nakładce).


Gracz używający kontrolera nr 1 zawsze jest serwisującym. Tylko ten gracz wciśka RESET na konsoli, by wprowadzić piłkę do gry. Piłkę, która wyleci z prawej strony po odbiciu się od ściany zawodnicy na przemian ją odbijają spowrotem. Za pomocą Angielki (kontrolera) sterują piłką tak, by drugi zawodnik jej nie odbił. Czyli prościej - piłka odbija się od ściany, pierwszy zawodnik odbija ją spowrotem i wtedy można nią sterować góra-dół w ten sposób, by wyleciała za prawą krawędź ekranu. 


Należy pamiętać, że zawodnik serwujący musi znajdować się między czerwoną a niebieską linią, natomiast odbierający za niebieską linią.


Punkty zdobywa się w momencie, gdy piłka wyleci poza prawą krawędź, a zawodnik, którego kolej jest do odbicia piłki tego nie zrobi. Punkt zdobywa się również wtedy, gdy rywal manewrujący piłką wyleci nią poza górną bądź dolną krawędź ekranu. Pierwszy zawodnik, który zdobędzie 21 punktów wygrywa.


Poniżej film z kanału Odyssey Now, na którym pokazano gameplay z metody punktacji:


Handball jest jedną z tych gier na Odyssey, gdzie dzieje się dość dużo i szybko i jak zobaczycie na filmie można się w tym trochę pogubić. Jak już się nabierze wprawy to faktycznie gra może dać wiele zabawy. Nie ma tutaj jednak za dużo różnorodności... W moim rankingu na ten czas gra zajmuje miejsce (czas na grudzień 1972):

7.


Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Najprostsza gra w zgadywanie liczb

 Pierwsze programy na system mainframe były naprawdę bardzo proste i jednocześnie tworzyły rozrywkę, przy której z nudów można było spędzić trochę czasu. Jedną z najprostszych takich programów-gier było popularne Number Guessing Game, czyli zgadywanie liczby, którą sobie wymyślił komputer. Dziś taką grę może napisać każdy i z kilkoma linijkami kodu możemy mieć gotową zabawę. Jest to pierwsza z dwóch gier, jaką dziś chce wam "dać". Jest to bardzo łatwy program dosłownie z kilkoma linijkami kodu źródłowego, w którym musimy zgadnąć liczbę, jaką ma na myśli komputer. Po podaniu naszej liczby komputer poinformuje nas, czy jest to za wysoka, czy za niska wartość i tak do skutku, aż zgadniemy. Kod stworzymy w programie np. Python po prostu w minutę.

Narodziny strategii turowych

Kolejna seria gier, która wzięła swój początek w latatch 70-tych strategie turowe. Nie będę ukrywać, że jest to moja ulubiona "rasa" gier wideo i uwielbiam takie tytuły jak Cywilizacja czy Heroes of Might and Magic. A co było przed tymi tytułami? Strategie turowe tekstowe, czego sobie kompletnie nie wyobrażam. Wyobrazić można było sobie jednak taką grę po swojemu. Jedną z takich gier było Kingdom wydane na kilka wczesnych platform. Kingdom / mainframe Kingdom to ulepszona konwersja gry Hamurabi. Gracz wciela się we władcę średniowiecznego królestwa i musi starać się doprowadzić je do dobrobytu. Podobnie jak w oryginale gra toczy się w turach i w każdej turze gracz musi wybrać: Ile akrów ziemi kupić lub sprzedać Jaką ilością buszli* zboża nakarmić swój lud Ile buszli zboża zasadzić Różne zdarzenia losowe będą próbowały zbić gracza z kursu w jego obliczeniach. Złe postępowanie doprowadzi królestwo do ruiny, ale dobre postępowanie może zmienić je w wielkie imperium. Istnieją nie...

Początki sportów zimowych na konsolach

 Niewielu z nas o tym wie, bo i też niewielu jest fanem sportów zimowych do grania na konsolach, że pierwsza gra z tego rodzaju była jedną z pierwszych na konsolę Odyssey. Pewnie większość z nas śledzi poczynania polskich skoczków narciarskich w telewizji, a swoją karierę zimowych sportów zakończyła na tzw. "Małyszu", czyli Deluxe Ski Jump. Więc może warto przyjrzeć się temu tematowi? Ski / Magnavox Odyssey  Ski, czyli po prostu grę w Narty zagramy na Karcie Gry nr 2. Doczepiamy prawidłową nakładkę gry na telewizor, a z akcesorii dobieramy samoprzylepne markery do gry. Po uruchomieniu Karty Gry za pomocą joysticka zdejmujemy z ekranu jednego z graczy tak, by został tylko jeden, czyli wyjeżdżając nim poza ekran. Gdy umieścimy odpowiednią nakładkę na telewizorze, pozostałego gracza umieszczamy za rysunkiem narciarza na początku tras. Mamy do wyboru 3 trasy zjazdowe: . . . trasa St. Moritz - trasa dla początkujących przeznaczona do zapoznania nowego „narciarza” ze wszystkimi...